Notícies Notícies

El primer any de realitat virtual de consum ha estat emocionant, és clar, però pregunteu a qualsevol del sector i us diran que només és el començament. Els enginyers i els desenvolupadors sempre estan perseguint la següent gran cosa en tecnologia VR: auriculars sense fil, millors sistemes de simulació de caminar, seguiment ocular i molt més. És un llarg camí per aconseguir aquesta millor experiència de realitat virtual, però hi ha un munt de marge per créixer, i l'Aliança de capital de risc de realitat virtual de Vive és un grup que intenta ajudar-ho. Ens vam aturar a la quarta reunió de membres de la VRCA per veure com està arribant la propera generació de VR, i algunes d'elles estan més a prop del que podríeu pensar.

La RV sense fil, per exemple, ja és aquí: l'adaptador sense fil HTC Vive de TPCast es va enviar a principis d'any, desvinculant els usuaris de VR dels seus ordinadors sense introduir cap retard perceptible. Ara, l'empresa ho està portant al següent nivell introduint un adaptador actualitzat dissenyat específicament per a aplicacions multiusuari. El TPCast 'Business Edition' està dissenyat per permetre el joc de realitat virtual multijugador sense fil. És un petit ajust a una tecnologia ja existent, però obre noves possibilitats i dóna més llibertat als usuaris que col·laboren en un entorn de realitat virtual per interactuar també amb el món físic que els envolta sense preocupar-se d'ensopegar amb els cables dels auriculars dels altres.

Tenir menys barreres físiques en el camí de l'entorn virtual fa que la interacció social en persona sigui una mica més fàcil, però altres membres del VRCA se centren a fusionar els espais socials de mons digitals dispars, concretament, la integració de xarxes socials. En col·laboració amb WeChat, una de les plataformes socials més populars de la Xina, ObEN està construint un entorn virtual basat en IA que permet als usuaris de RV interactuar perfectament amb els usuaris de WeChat al mòbil.

Ara mateix, consisteix a crear un sistema que pugui fer un avatar realista a partir d'una selfie i utilitzar programes de veu intel·ligent a text per assegurar-se que un usuari amb auriculars de realitat virtual pot respondre a converses de text sense agafar un teclat. La companyia diu que també està treballant en una aplicació que permetrà als usuaris mòbils de WeChat controlar un avatar al món de la realitat virtual sense portar un auricular real, reduint significativament la barrera d'entrada a les experiències socials de realitat virtual.

la-propera-generació-de-millores-de-vr-arriba-a-htc-vive foto 1

El kit d'actualització de seguiment ocular aGlass d'Invensun va ser el complement de realitat virtual més impressionant que vam veure a la reunió, tant com a mitjà potencial per millorar la realitat virtual social com a funció bàsica de qualitat de vida. El kit aGlass consta d'un parell d'anells de sensor que s'ajusten a les lents de l'HTC Vive que, després d'algun calibratge, fan un seguiment d'on mira l'usuari en tot moment. El programari compatible pot utilitzar les dades per crear avatars més reals que poden mirar als altres jugadors als ulls, permetent experiències socials més íntimes. El que és més important, la tecnologia té el potencial de baixar la barra del maquinari de PC preparat per a VR permetent la representació foveated: una tècnica gràfica que millora el rendiment només mostrant les àrees que l'usuari mira activament en alta qualitat.

A la pràctica, això significa que les parts d'una experiència de realitat virtual en la visió perifèrica de l'usuari tenen menys potència de processament. En una breu demostració mostrada a Engadget, la tecnologia va poder millorar les velocitats de fotogrames en una màquina de gamma baixa des de 45 fps en VR fins a 90 fps. Millor encara, com que el truc explota els defectes de la visió humana, la diferència visual per a l'usuari és gairebé imperceptible.

la-propera-generació-de-millores-vr-arriba-a-htc-vive foto 2

La tecnologia que es mostra a la reunió de VRVCA encara està en desenvolupament, però el personal disponible ens va dir que la major part es publicarà a finals d'any com a actualitzacions per als usuaris d'HTC Vive existents. Avui, les seves aplicacions i demostracions poden ser limitades, però cada peça de tecnologia brilla amb potencial. Malauradament, el personal de Vive no va poder dir si alguna de les tecnologies mostrades trobaria el seu camí cap a uns auriculars de consum actualitzats en un futur proper.

Històries recomanades

'The Protectors' mostra com la realitat virtual pot ajudar a salvar els elefants africans

La pel·lícula segueix els valents guardaparcs que arrisquen les seves vides per aturar els caçadors furtius.

La propera consola d'èxit de Nintendo podria ser la SNES Mini

Segons Eurogamer, Nintendo està treballant en un seguiment de SNES de la NES Classic Edition.

La bretxa generacional en aquesta empresa informàtica gairebé ha desaparegut. Dos membres del personal expliquen com.

Tot és qüestió de comunicació.

Milloreu la reproducció mitjançant les millores a Windows Media Player 12

Esteu buscant maneres de millorar la reproducció dels vostres mitjans a Windows Media Player 12? Us mostrarem com fer-ho utilitzant les millores de WMP 12.